BOUNTY HUNTERS
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トークン消費ユースケース
ゲーム内インセンティブとして配布されるユーティリティトークンBTH TOKENがゲーム内で消費されるユースケースを紹介します。ユースケースは今後も順次追加が予定され、BOUNTY HUNTERSの思想として、主に手数料の支払い、トレジャーボックス開封(トークン獲得)、NFTブリード、マーケットプレイスやショップでの支払い方法として必要となる設計になっています。
ユースケース | 使用ポイント |
ゲームプレイ課金 | Cコイン |
アリーナバトル、リーグ参加費 | Cコイン |
HUNTERS NFTのライフゲージ回復 | Cコイン(Bコイン) |
取引手数料(GAS代) | Cコイン(Bコイン) |
マーケットプレイスの支払い | Cコイン(Bコイン) |
NFTブリード | Cコイン、Bコインの両方が必要 |
BOOST NFTのエナジーゲージ回復 | Bコイン |
BOOST NFTレンタルフィー支払い | Bコイン |
ガチャの支払い | Bコイン |
BTHサポーター制度* | Bコイン |
トレジャーボックス開封 | Bコイン |
ミステリーボックス開封 | Bコイン |
- Cコインは、オフチェーンポイントでBTH TOKENとゲーム内獲得枚数を上限として相互交換が可能
- Bコインは、オフチェーンポイントでBTH TOKENから交換可能(一方通行)
上記のオフチェーンポイントは、トークンからの交換及び、ゲーム内での獲得、購入により入手が可能です。そして各ポイントの売上の一部は、それぞれのトークンバランサーメカニズムで利用される為にプールされます。
BTH TOKENボラティリティ抑制について
1.TAX再分配メカニズム
ゲームのエコシステム貢献条件を達成する事で、Cコインの交換手数料を原資としたリワード(受動的収入)を得る事ができる仕組み。
- エコシステム貢献条件:ゲームで獲得したCコインの50%以上を再度プレイフィーとして消費する。
- 再消費された%に応じて受取れるリワードは変動します。
- CコインからBTH TOKEN、Amazonギフト券他へ交換する際のFee(10-20%)の全額が原資となります。
- リワードは、ステーブルコインやAmazonギフト券、Cコイン等にて受取れる。
2.デイリー・リワードプール
1日に排出されるリワードは「リワードプール」によってコントロールする事により、市場に流通されるトークン総量をモニタリング、過剰なインフレーションを防ぎます。
- 前日にユースケースにより利用されたCコインの一部がプールされ、翌日のトレジャーボックス獲得者へ分配されます。
3.アジャスタブル交換手数料
Cコインから、共通ポイント(Amazonギフト券他)や、BTH TOKENへの交換手数料はBTH TOKENの前日比の価格変動により調整されます。
4.トークンバランサーメカニズム
CAE TOKENの著しい価格変動を抑制するためトークンの最適なインフレ率にコントロールするメカニズムを導入
これらの施策により、インフレする事がないトークンインセンティブモデルを確立し、トレーダーによるバンプ、ダンプを防ぎ、ゲームプレイヤーの利益を保護し、エコサイクルを長期間に渡って維持できるようにします。
注意事項
トークンボラティリティ抑制のための複数のメカニズムを導入しておりますが、これはトークン価格が高騰暴落しないことを保障するものではありません。
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